Projet narratif interactif · Maquette web

Suivre ses traces. Découvrir le monde.

DaeWolf est un compagnon numérique parti explorer le monde. Le visiteur suit ses indices, se rapproche de sa position et découvre, à chaque retrouvaille, un lieu réel et son histoire. Cette maquette transforme la curiosité en petite aventure interactive.

Maquette fonctionnelle Accessible sur Netlify
EXPLORER OBSERVER COMPRENDRE DaeWolf debout, les bras croisés, regardant le visiteur avec assurance
COMPAGNON NUMÉRIQUE DAEWOLF Une trace à la fois.
LA MUSIQUE DE DAEWOLF

Si jamais vous perdez sa trace, tendez l’oreille

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VOLUME 70%
Musique en pause

01 — L’origine

Un nom né de la rencontre entre l’humain et le numérique.

DA

David

Le regard humain, la curiosité, les choix et l’envie de transmettre.

E

Émergence

Ce qui apparaît lorsque l’imagination humaine rencontre les possibilités du monde numérique.

WOLF

Le loup

L’instinct, l’exploration et le compagnon dont on apprend progressivement à suivre les traces.

« DA vient de David, Wolf vient du loup. Quant au E, disons qu’il appartient au monde numérique dont je suis né. Certains disent qu’il signifie électronique. Moi, je préfère émergence. »

02 — L’expérience

Une exploration construite en trois temps.

DaeWolf ne demande pas seulement de trouver un point sur une carte. Il accompagne une progression fondée sur l’observation, la déduction et la découverte.

01 L’APPEL

Une trace apparaît

DaeWolf est parti. Une phrase, une ambiance et un premier indice invitent le visiteur à commencer l’expédition.

02 LA TRAQUE

Observer et déduire

La carte, les indications de proximité et les outils disponibles permettent de progresser sans révéler immédiatement la destination.

03 LES RETROUVAILLES

Comprendre le lieu

La destination finale devient une découverte : où sommes-nous, pourquoi ce lieu compte et ce que DaeWolf est venu y chercher.

Aujourd’hui

Une maquette fonctionnelle, pensée pour être éprouvée.

La version actuelle permet déjà de suivre plusieurs traces, d’utiliser des indices progressifs, de recevoir les réactions de DaeWolf, de découvrir les destinations puis de conserver les expéditions dans un Carnet. Une trace terminée peut également être rejouée.

Cette première étape sert à tester le rythme, la compréhension des mécaniques, l’envie d’explorer et la place de DaeWolf comme véritable compagnon de voyage.

  • ✓
    Carte interactiveChoisir une zone et progresser par déduction.
  • ✓
    Indices graduelsFroid, tiède, chaud, indice géographique et jumelles.
  • ✓
    Découverte finaleDonner du sens au lieu retrouvé.
  • ✓
    Carnet des tracesConserver les expéditions et pouvoir les refaire.

03 — La construction

Donner un visage à un compagnon numérique.

Avant les mécaniques, il fallait définir une silhouette, des attitudes et des émotions suffisamment reconnaissables pour que DaeWolf existe au-delà d’un simple écran.

Planche complète de DaeWolf présentant ses attitudes normale, énervée, riante et triste
Étude du personnageSilhouette complète, attitudes et langage corporel.
Planche des expressions de DaeWolf
Étude des expressionsDes émotions conçues pour accompagner les réactions du joueur.
DIRECTION CRÉATIVE David

La vision, l’univers, les choix et les arbitrages.

+
NARRATION & EXPÉRIENCE ChatGPT

La voix de DaeWolf, les indices et le rythme émotionnel.

+
ARCHITECTURE & GAMEPLAY Copilot

Les mécaniques, les écrans et la construction du prototype.

Exploration 3D

DaeWolf prend doucement forme dans Blender.

En parallèle du projet DaeWolf, j’explore actuellement une version 3D du personnage dans Blender. Il s’agit avant tout d’un projet personnel, mené pour le plaisir d’apprendre, de progresser et d’expérimenter pas à pas.

Première version de DaeWolf en 3D dans Blender, construite à partir de volumes simples
01 — DÉPART Premières formes Les premiers volumes posés dans Blender.
Étape intermédiaire de DaeWolf en 3D avec le rig visible dans Blender
02 — PROGRESSION Construction du personnage Silhouette, volumes et premières étapes de rig.
Version actuelle en cours de DaeWolf en 3D dans Blender avec le rig visible
03 — AUJOURD’HUI Travail en cours Une version plus définie, encore en pleine évolution.

04 — Demain

Vers un compagnon plus vivant.

DaeWolf est aujourd’hui une maquette web autonome, sans compte et sans intelligence artificielle connectée. Elle valide d’abord l’univers, la narration et les principales mécaniques de l’expérience.

Je souhaite faire évoluer DaeWolf vers un univers plus interactif, dans lequel le compagnon pourra réagir de manière plus riche au parcours du joueur et créer avec lui une relation plus vivante.

Je poursuivrai cette exploration à mon rythme et selon les possibilités dont je dispose. Ce projet personnel nourrit à la fois ma créativité, mon apprentissage technique et mon expérience professionnelle.

Si des personnes souhaitent échanger autour de DaeWolf ou envisager de participer à son développement, j’en discuterai avec grand plaisir. Un formulaire est disponible dans la rubrique Contact de mon portfolio : vous pouvez m’y laisser un message et je vous répondrai avec plaisir.

La priorité reste la même : construire progressivement, tester chaque étape et ne présenter comme acquis que ce qui fonctionne réellement.

Échanger autour de DaeWolf ↗

OBJECTIF · ÉVOLUTION ENVISAGÉE

INTERFACEExpérience webLa carte, le récit et les actions.
↓
LOGIQUEPythonOrchestrer les règles et les données.
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INTELLIGENCEAPI d’un modèle IAAdapter certaines réponses et réactions.
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ÉMERGENCEDaeWolf plus vivantUn compagnon qui répond davantage au parcours.

La première trace vous attend

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